HP VR Headset
Обзор VR-шлема HP Windows Mixed Reality Take IT Easy
Обзор VR-шлема HP Windows Mixed Reality

Фотографии

HP VR Headset - controlHP VR Headset - SideHP VR Headset - FrontHP VR Headset - backHP VR Headset - AboveHP VR Headset - LensesHP VR Headset - lookHP VR Headset - strapHP VR Headset - WindowsHP VR Headset - jackHP VR Headset - ControllersHP VR Headset - usbHP VR Headset - BoxesHP VR Headset - boxHP VR Headset - unboxing
Магазины - 1 Цены
Яндекс.Маркет
Очки виртуальной реальности HP Windows Mixed Reality Headset
402 USD Купить
Основное
ПрименениеДля компьютераДля сматфонаДля квадрокоптера
Операционная системаМинимальные системные требования
ДатыРелиз2017/10
Дизайн
Корпус834грамм
Дисплей
ТипНаличиеAR - Дополненная реальностьLCD
Размер2.89дюймовЭкран смартфонаN/AУгол обзора горизонтальный95°
Разрешение2880×1440px.
Особенности60Гц.
РегулировкаN/A
Камера
Фронтальная камераКоличество2
Система
СинхронизацияAndroidiOSBlackberryWindowsPlayStation
ПоддержкаSteamVROculus HomeWindows Mixed RealityViveportPiHome
ИнтеграцияИгр600
Интерфейсы
ВидеоHDMIHDMI 2.0
Wi-Fi
USBUSBUSB 3.0USB 2.0USB type-cРазъем для подключения зарядного устройстваПоддержка display portПоддержка HDMI
Мультимедиа
ЗвукВход для наушников 3.5mmМикрофон
Питание
БатареяN/AСменный
Время работыN/A
Функции
Управление3DoF Повороты головы
Отслеживание3DoF Отслеживание вращения6DoF Отслеживание перемещенийОбласть отслеживания
Комплектация
КомплектацияИнструкцияUSB КабельHDMI КабельHDMI РепитерНаушникиПульт управленияКонтроллер движенийSteamVR TrackingГеймпадБазовые станции

Обзор HP Headset

HP Headset — очки виртуальной реальности из линейки Windows Mixed Reality (WMR). Несмотря на название, не поддерживает смешанную реальность и работает только с VR. Для запуска требует подключения к компьютеру или ноутбуку, но все остальные детали, включая контроллеры, уже есть в коробке. От других гаджетов WMR отличается дизайном, съёмным кабелем и встроенным в корпус мини-джеком, в остальном — практически идентичен Acer Headset и остальным аналогам.
В октябре 2016 года Microsoft выпустила очки смешанной реальности под названием HoloLens — только для разработчиков и сотрудников крупных компаний. Через год на платформе Windows Mixed Reality появились сразу пять шлемов VR: от HP, Dell, Acer, Lenovo и Samsung. Позже свою разработку представила Asus. Модель от HP кардинально ничем не отличается от конкурентов, в отличие от, например, Samsung Odyssey. Более высокая цена по сравнению с тем же Acer Headset обусловлена известностью бренда.

Плюсы HP Headset


Простая установка и настройка. Стандарт для систем WMR. Для запуска виртуальной реальности нужно только подключить два провода и контроллеры по Bluetooth.
Хорошее качество картинки. Разрешение 1440х1440 позволяет не отвлекаться на пиксельную сетку. Даже можно различить крупный и средний шрифт в браузере, а вот мелкий пока за гранью.
Возможность играть на улице. Если подключить HP Headset к ноутбуку, взять рюкзак и запасной аккумулятор, то система будет работать в любом месте.
Сменные провода. Базовый кабель, который подключён к самому шлему, можно извлечь и заменить при необходимости. Удобно, потому что повредить провода легко. Для замены обратитесь на сайт поддержки HP.
Не нужно докупать аксессуары. Шлем работает прямо из коробки, если есть подходящий по требованиям компьютер/ноутбук. Без наушников эффект совсем не тот, но и они не обязательны для запуска.

Минусы HP Headset


Тяжёлый шлем. 834 грамма — это рекорд среди устройств Windows Mixed Reality. На втором часу играть становится сложно. А слабое крепление визора может сломаться, если часто поднимать тяжёлую лицевую панель.
Узкий угол обзора. По оценкам экспертов, меньше 80 градусов, хотя по заявлениям разработчиков — 90–100. Параметр зависит не только от шлема, но и от расстояния между глазами и линзами, а также от особенностей зрения каждого человека. При игре в очках угол будет ещё меньше.
Неэргономичные контроллеры. Стандартные рукоятки Windows Motion Controller врезаются в руку, а кнопки стоят не в лучшей комбинации — если положить пальцы, как предполагают разработчики, они быстро устанут.
Мало игр. 182 приложения в Microsoft Store по сравнению с тысячами у Oculus выглядят бедно. Даже доступ к библиотеке Steam VR не спасает, потому что там много неоптимизированных проектов.
Нет встроенных наушников. Для общения с Кортаной и просто более полного погружения придётся подключать свою гарнитуру. При этом разъём только один, так что наушники должны быть сразу с микрофоном.

Конкуренты HP Headset

Так как HP Headset — типичный представитель линейки WMR, то есть смысл сравнить с другими гаджетами из серии. Отдельно рассмотрим шлем Samsung Odyssey, более качественный и дорогой.
Устройства очень похожи. У всех одинаковое разрешение 1440х1440 для каждого глаза, матрицы LCD, максимальный уровень 90 fps, отслеживание рук и головы с помощью встроенных камер и сенсоров, идентичные контроллеры. Есть отличия в углах обзора: у Dell и Lenovo они составляют 110 градусов, у остальных устройств — 90-100, в зависимости от компьютера. Шлем от HP — самый тяжёлый (834 грамма!) и самый крупный, а по дороговизне уступает только Dell, гаджеты стоят 260 USD и 290 USD, соответственно. При этом работающий на WMR шлем от Samsung и продвинутее, и дороже. Он отличается встроенной аудиосистемой, высоким разрешением 1600х1440 для каждого глаза, матрицей AMOLED вместо LCD и более эргономичными контроллерами. Цена — от 400 USD на Amazon, то есть почти на 150 USD дороже, чем HP Headset. Но переплатить за качество стоит. Но все VR-очки Windows Mixed Reality, включая и Odyssey, уступают по качеству отслеживания, эффекту погружения и количеству приложений флагманам Oculus Rift и HTC Vive. Если есть мощный игровой компьютер, то для игр лучше брать именно их, если не принципиальна принадлежность к семейству Microsoft.
Шлемы Windows Mixid Reality

Дизайн и эргономика HP Headset

Корпус шлема состоит из переднего блока с линзами и обруча для фиксации на голове. Весь шлем выполнен из чёрного матового пластика, и только на лицевой панели выступает вперёд центральная глянцевая полоса, которая напоминает дизайн Lenovo Explorer. В ней по бокам стоят две камеры с углом обзора 180 градусов. Камеры сканируют окружающее пространство и обеспечивают трекинг системы, именно благодаря им в VR можно двигаться.
Кроме камер, элементов конструкции не так много:
  • Кольцо фиксации — по центру задней части обруча, нужно для крепления на голове.
  • 3,5 мм разъём для наушников — на нижней грани лицевого блока, слева.
  • Базовый съёмный кабель — проходит по правой части обруча, держится на пластиковом креплении.
  • Вентиляционные решётки — по бокам от места крепления обруча к лицевому блоку и по бокам от носа.
  • Датчик приближения — с внутренней стороны визора, между линзами.
HP VR Headset Подход к эргономике и удобству у HP такой же, как у других партнёров Windows Mixed Reality. Кольцо в задней части помогает зафиксировать обруч, подогнав его под размеры головы. Минимальный диаметр — 5,5 дюймов/14 сантиметров, максимальный — 8,75 дюймов/22,2 сантиметра. Переднюю часть можно поднять на пластиковом шарнире, это удобно, когда нужно вернуться в реальный мир, не снимая весь шлем. Но шарнир выглядит не слишком надёжным и может не выдержать резких рывков.
Из спорных моментов выделим накладки из мягкого поролона. Они есть и сзади, в месте контакта с затылком, и спереди возле лица. Все накладки водонепроницаемы, а вот снимается только передняя, заднюю заменить не получится. При этом HP не добавила прокладку между пеной и пластиком, как у Lenovo, поэтому износ у шлема выше.
Ещё одно неоднозначное решение — мини-джек для наушников. В отличие от других шлемов WMR, где разъём ставили в отдельный кабель, HP вмонтировала его прямо в корпус, снизу. Вроде и удобно, но в пылу игры можно не заметить и вырвать наушники из гнезда. Поэтому советуем подключать гарнитуру с коротким кабелем или со специальными креплениями.
Но главная претензия к HP Headset — вес. Конструкция весит 834 грамма, и даже распределение по обручу не спасает. Уже спустя 15 минут начинаешь чувствовать тяжесть, играть дольше полутора часов сложно.

Дисплей и линзы HP Headset

Во всех системах WMR, кроме Samsung Odyssey, стоят экраны на основе LCD с разрешением 1440х1440 на каждый глаз. HP Headset — не исключение. Размер дисплея тут 3х2 дюйма. Угол обзора зависит от настроек и мощности компьютера, на минималках он составляет 90 градусов, на максимуме — 100. Аналогично с частотой обновления, которая может быть 60 или 90 fps. Чем больше угол и частота, тем более полным будет погружение и тем менее вероятна тошнота, усталость и головокружение.
Хотя заявленный минимум угла обзора составляет 90 градусов, пользователи и зарубежные эксперты отмечают, что реальный показатель даже меньше 80 градусов. Возникает эффект туннельного зрения. Точный угол обзора зависит не только от шлема, но и от зрения человека, поэтому всегда тестируйте устройство перед покупкой. Это тем более важно, что в HP Headset не настраивается IPD.
IPD или межзрачковое расстояние — параметр зрения и линз. У каждого человека расстояние разное, поэтому топовые шлемы VR позволяют корректировать его и для линз. Чем точнее совпадёт параметр, тем лучше будет эффект и чётче картинка. В стандартных линзах Френеля, которые стоят в гаджете от HP, IPD зафиксировано на уровне 60 мм. Это нижний предел, так что людям с широко поставленным глазами будет неудобно.
Учитывая разрешение экрана, которое больше, чем у Rift и Vive, картинка почти всегда остаётся чёткой и даже пиксельную сетку можно разглядеть с трудом. Только при резких движениях головой появляются блюр. Так что главные недостатки HP Headset — узкий угол обзора и фиксированное IPD, ухудшающие эффект погружения. Качество изображения нареканий не вызывает.
Тест HP Headset через приложение ROV Test FOV & Resolution, синяя часть — угол обзора

Контроллеры HP Headset

Питание2 батарейки AA на контроллер
Время автономной работы3–10 часов, в зависимости от производителя батареек
Подключение и обновлениеBluetooth 4.0
Элементы управления6
Вес с батарейками171 грамм
Датчики
  • Гироскоп
  • Компас
  • Магнитометр
  • Акселерометр
  • LED
Цена двух контроллеров100 USD (аналог от Dell)
HP не стала ничего менять в родном дизайне контроллеров Windows Mixed Reality. Это две пластиковых рукоятки с пластиковыми же ободками сверху и короткими ремешками для крепления на руки. В рукоятки встроены кнопки, а в ободки — LED источники, которые посылают сигналы камерам. Если джойстики выйдут за пределы обзора камер, то встроенный гироскоп и магнитометр недолго сохранят трекинг, но в итоге система всё равно потеряет контроллеры. Также отслеживанию могут мешать яркие лампочки, например, на гирляндах. Само игровое пространство должно быть достаточно освещено, лучше чтобы лампы не светили прямо в камеры.
Кнопки располагаются следующим образом:
  • Тачпад на лицевой стороне ближе к наружной части.
  • Джойстик рядом с тачпадом, но ближе к внутренней части.
  • Кнопка меню между тачпадом и джойстиком, снизу.
  • Кнопка Windows на рукоятке, ещё ниже кнопки меню.
  • Кнопка захвата на боковой стороне, между средним и безымянным пальцами.
  • Триггер на задней стороне, под указательным пальцем.
Схема контроллера Также на задней стороне снизу находится отсек для двух батареек АА, закрытый хлипкой крышкой. Под ней же — кнопка Bluetooth для сопряжения со шлемом. Подключать контроллеры не очень удобно, потому что одновременно приходится держать батарейки и зажимать кнопку. Крепления ободков, кстати, тоже выглядят ненадёжно.
На этом проблемы не заканчиваются. Эргономика контроллеров WMR далеко не лучшая. Грани скруглённые, но всё ещё врезаются в руку, долго такую рукоятку держать неудобно. К кнопкам можно привыкнуть, но будьте готовы к выходам на домашний экран из-за случайных нажатий на кнопку Windows.
Отзывы о контроллерах разные, кому-то они нравятся даже больше, чем джойстики Vive. Если же выбирать из линейки Windows Mixed Reality, то Samsung сделала лучшие устройства — с удобными рукоятками и более эргономичным расположением кнопок.

Игровое пространство HP Headset

Microsoft разработала для гарнитур Windows Mixed Reality два режима: стационарный и подвижный. Если выбрать первый при настройке, то система будет отслеживать руки и голову, но двигаться в VR не получится. Во втором случае, нужно будет очертить пространство в комнате, в котором шлем будет отслеживать и тело. В игровой зоне и рядом не должно быть ничего постороннего, провода тоже желательно проложить за её пределами. Стандартные размеры пространства для WMR — 1,5х2 метра, длина провода — 4 метра.
Также HP Headset умеет работать на улице. Для настройки нужно выбрать подвижный режим, подключить систему к ноутбуку, а ноутбук спрятать в рюкзак. Готово, можно выходить в поле и включать VR! Не забудьте о возможном перегреве и запасных аккумуляторах.

Софт и игры для HP Headset

СервисКоличество приложений (игр)В том числе бесплатных (игр)
Microsoft Store184 (73)72 (13)
Steam VR592 (473)
Шлемы на WMR поддерживают два виртуальных пространства. Стандартный дом доступен на любых системах, состоит из нескольких комнат с видом на океан и гору Рейнир. В этом пространстве висят окна — встроенные приложения типа Скайпа, браузера и системы голограмм. Из «Дома» можно смотреть видео на YouTube или читать тексты через Edge. Есть виртуальная клавиатура и, пока ограниченная в функциях, Кортана — голосовой помощник. Второе домашнее пространство, добавленное в апрельском обновлении, пока выглядит пустым.
HP Headset поддерживает софт из магазинов Microsoft и Steam. Родные приложения лучше оптимизированы, тогда как в библиотеке Steam гораздо больше игр. Часто встречаются баги, во многих программах шлем просто не распознаётся, есть сбои в управлении. По части софта гаджеты Windows Mixed Reality пока проигрывают конкурентам от Oculus и HTC. Даже главной фичи — смешанной реальности — здесь нет. Голограммы доступны только в виртуальных пространствах, совместить их с реальным миром, как в HoloLens, не получится.
Второе пространство — Mission Control

Упаковка и комплектация HP Headset

HP продаёт шлем в большой и яркой упаковке, по бокам и снизу которой можно найти изображения устройства, технические характеристики и информацию о модели. Внутри главной коробки — две поменьше, для собственно шлема и контроллеров. Гаджеты упакованы в плотные непрозрачные мешочки. Полный комплект выглядит так:
  • HP Headset с базовым кабелем.
  • Кабель-переходник на USB и HDMI.
  • Два контроллера WMR.
  • Четыре батарейки AA.
  • Руководство пользователя.
Так как для запуска нужен только компьютер или ноутбук, то можно считать комплект полностью рабочим. Докупать ничего не нужно. За цену HP Headset хотелось бы увидеть аксессуары: запасные кабели и накладки на лицо. Но их придётся заказывать отдельно, если родные испортятся.

Скрытые расходы на покупку HP Headset

Все шлемы Windows Mixed Reality работают на одинаковом софте, поэтому и требования у них одинаковые. Для подключения подойдёт даже ноутбук, если он соответствует минимальным параметрам. Уровень Windows Mixed Reality PC позволяет играть на 60 fps с углом обзора 90 градусов. Продвинутые требования Windows Mixed Reality Ultra PC соответствуют 90 fps и 100 градусам обзора. Если компьютера ещё нет, то на покупку придётся потратить минимум 500 USD. Максимум не ограничен. Например, HP предлагает рабочую станцию в комплекте с фирменным рюкзаком для использования шлема на ходу. Цена удовольствия — 3,300 USD.
.Windows Mixed Reality PCWindows Mixed Reality Ultra PC
CPUIntel Core i5-7200UIntel Core i5-4590 или AMD Ryzen 5 1400 3.4GHz
GPUIntel HD Graphics 620Nvidia GTX 960/965M/1050 или AMD RX 460/560
КабелиHDMI 1.4HDMI 2.0
Оперативная память8 Гб8 Гб
Встроенная память10 Гб10 Гб
МониторVGA (800x600) и лучшеVGA (800x600) и лучше
СвязьBluetooth 4.0, USB 3.0 Type-A или Type-CBluetooth 4.0, USB 3.0 Type-A или Type-C
ОСWindows 10 Fall Creators UpdateWindows 10 Fall Creators Update

Аксессуары HP Headset

Для полноценного погружения или просто большего удобства можно купить аксессуары к HP Headset. Официальный сайт предлагает клавиатуры, мониторы и мышки OMEN, но со шлемом можно использовать любой компьютер, не только от HP. Поэтому рассмотрим более полезные вещи:
  • Наушники, от 15 USD. Учитывая отсутствие встроенной гарнитуры, это обязательный аксессуар для любителей играть со звуком. Ищите наушники с микрофоном и, желательно, с коротким проводом.
  • Лицевая накладка, 20 USD. Если комплектная стёрлась или порвалась, то лучше купить запасную. С накладкой шлем гораздо лучше прилегает к лицу.
  • Крепление для провода, 23 USD. Раз уже нет беспроводной системы, то кабели можно закрепить на потолке. Так они не будут мешаться под ногами.
  • Рюкзак или сумка, от 30 USD;. Есть фирменные варианты от HP, но шлем влезает в любой рюкзак подходящего размера. Если хотите играть на улице, то берите сетчатый.
  • Внешний аккумулятор, 70 USD. Тоже пригодится для автономной игры на улице — встроенную батарею ноутбука шлем разряжает быстро.
  • Контроллер Xbox, от 15 USD. Шлемы WMR работают не только с родными джойстиками, но и с аналогами для Xbox. Подходят только беспроводные, подключаемые по Bluetooth.
  • Стойка для контроллеров, 32 USD. Пластиковая конструкция с болтами из стали, фирменный аксессуар для джойстиков WMR. Не особо практичный, потому что контроллеры можно положить в любом месте.
Если сломается родной контроллер, то заменить его аналогичным от HP не получится, таких просто нет в продаже. Зато Dell продаёт свои джойстики, по 100 USD за штуку. Так как все контроллеры Windows Mixed Reality одинаковые (только у Samsung отличаются конструкционно, но не программно), то замена от Dell будет работать и с HP Headset.

Установка и настройка HP Headset

Главная идея Microsoft при создании системы Windows Mixed Reality — простота подключения. Шлемы WMR выделяются на фоне сложных в настройке Rift и Vive, потому что не требуют внешних датчиков. Для установки достаточно обновиться хотя бы до Windows 10 Fall Creators Update, подключить провода и запустить калибровку.
В HP Headset два кабеля: базовый длиной 30 сантиметров уже подключён к шлему в коробке, а 4-метровый переходник надо присоединить самостоятельно. У базового кабеля один порт, в него подключается второй провод, который дальше раздваивается на USB и HDMI. Эти штекеры нужно включить в соответствующие порты компьютера или ноутбука. Все провода съёмные, для замены лучше обратиться в техподдержку HP.
После подключения система должна открыть сайт Windows Mixed Reality и скачать драйвера. Сайт доступен и через меню Start шлема. Заключительный шаг — настроить VR, выбрав игровое пространство и подключив контроллеры. HP Headset всё время подсказывает, что и как сделать, запутаться сложно. Вся настройка занимает 10 минут в первый раз и даже меньше, если вы уже знакомы с WMR.

Проблемы с устройством и советы для владельцев HP Headset

Самая уязвимая часть шлема — это железо. При использовании будьте аккуратны и внимательны, особенно, к хрупким деталям:
  • Шарнир ободка. Он соединяет крепление с лицевым блоком и используется, когда нужно поднять переднюю часть, не снимая весь шлем. Старайтесь поднимать плавно, иначе шарнир сломается.
  • Контакты проводов. Так как кабелей два, то и вероятность сбоя повышается в два раза. Подключайте порты мягко, а сами провода проложите за пределами игрового пространства.
  • Контроллеры. Больше всего опасений вызывает крышка отсека батареек и место соединения верхнего ободка с рукояткой. Не советуем ронять или бить контроллеры.
Некоторые покупатели жалуются на очень размытое изображение. Учитывая разрешение 1440х1440, это технически невозможно, картинка должна быть чёткой. Если у вас тоже такая проблема, то проверьте линзы. На них может быть наклеена синяя плёнка — это заводская упаковка для защиты от царапин, её нужно снять. Плёнка как раз и может смазывать изображение.
Самые частые проблемы с приложениями связаны с багами из-за плохой оптимизации. Много игр и программ из библиотек Microsoft и Steam просто ещё не готовы к работе с Windows Mixed Reality и HP Headset.
За дополнительной информацией обращайтесь на сайты поддержки: HP Headset и Windows Mixed Reality.

Отзывы об HP Headset

HP Headset во многом очень похож на Acer Headset, другой гаджет из семьи Windows Mixed Reality. Но если Acer сделала самый лёгкий и дешёвый шлем, да ещё и с дизайном в синем цвете, то у HP получилось тяжёлое, громоздкое и дорогое для своего сегмента устройство. Из приятных отличий от других шлемов WMR: съёмные кабели и встроенный в корпус разъём для наушников. По качеству картинки и производительности HP Headset ничем не лучше более дешёвых аналогов на платформе Windows, а в углах обзора по отзывам пользователей даже уступает им.
Доплатив 150 USD, можно взять Samsung Odyssey с ещё большим разрешением экрана, встроенной аудиосистемой и изменяемым расстоянием линз. Ещё немного дороже есть и признанные топы: Oculus Rift и HTC Vive с гораздо лучшим трекингом и большим количеством игр. Для геймеров — то, что нужно, даже несмотря на долгую настройку. Поэтому HP Headset советуем брать только ярым фанатам компании. Если же бренд не важен, то изучите другие WMR шлемы, например, от Acer, Lenovo, Dell или Asus.

Аналоги HP VR Headset

Показаны записи 1-10 из 10.
ЦенаПродукт
ФотоUSDНазвание px.УголГц.MPГр.
USDНазвание
HTC Vive499HTC Vive    1200×1080110°901 шт.470
Oculus Rift CV1399Oculus Rift CV1    1200×1080110°90470
HTC Vive Pro799HTC Vive Pro    1440×1600110°90 2 шт.555
Lenovo Explorer487Lenovo Explorer    1440×1440110°90 2 шт.380
Samsung Odyssey399Samsung Odyssey    1440×1600110°90 2 шт.644
ASUS Headset583ASUS Headset    1440×144095°90 2 шт.400
Microsoft HoloLens4,412Microsoft HoloLens    1268×72030°602 шт.579
Oculus Rift DK2534Oculus Rift DK2    960×1080100°75 440
Acer Headset199Acer Headset    1440×1440105°90 2 шт.350
DELL Visor 449DELL Visor     1440×1440110°90 2 шт.590

Полная спецификация и сравнение

Бренд HP HTC Oculus HTC
МодельVR Headset Vive Rift CV1 Vive Pro
Мин. цена USD
199
USD
499
USD
399
USD
799
Релиз 2017/10 2016/04/05 2016/04/28 2018/04/05
Применение
Для компьютера
Дизайн
Корпус
Общий вес 834 грамм 470 грамм 470 грамм 555 грамм
Вес корпуса 512 грамм 450 грамм
Дисплей
Тип
Наличие
Тип LCD PenTile OLED OLED AMOLED
Размер
Размер 2.89 дюймов 3.6 дюймов 3.54 дюймов 3.5 дюймов
Угол обзора горизонтальный 95 ° 110 ° 110 ° 110 °
Разрешение
Разрешение 2880×1440 px. 1200×1080 px. 1200×1080 px. 1440×1600 px.
Особенности
Задержка 22 мс.
Частота обновления 60 Гц. 90 Гц. 90 Гц. 90 Гц.
Регулировка
Межзрачковое расстояние
Фокусное расстояние
Расстояние между объективами 58-72 мм.
Система
Операционная система
Минимальные системные требования Windows 10 – Creators Update, Intel Desktop i7 или AMD Ryzen 7 1700, NVIDIA GTX 980/1060 - AMD Radeon RX 480 (8GB), RAM - 16 Гб GPU: Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290; CPU: Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350; Оперативная память: 4 ГБ или больше; Видеовыход: HDMI 1.4 или DisplayPort 1.2 8 Гб оперативной памяти; ОС Windows 7 SP1; 3 порта USB 3.0; порт USB 2.0; разъем HDMI 1.3. GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480; CPU: Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350; Оперативная память: 4 ГБ или больше; Видеовыход: DisplayPort 1.2, USB 3.0 порт или более скоростной, Windows 8.1 или выше
Синхронизация
Windows
Поддержка
SteamVR
Oculus Home
Windows Mixed Reality
Viveport
Камера
Фронтальная камера
Количество 2 шт. 1 шт. 2 шт.
Мультимедиа
Звук
Вход для наушников 3.5mm
Микрофон
Функции
Управление
3DoF Повороты головы
Отслеживание
3DoF Отслеживание вращения
6DoF Отслеживание перемещений
Область отслеживания 5x5 метры 2.5х2.5 метры 10x10 метры
Программы
Интеграция
Игр 600 3500 2900 3500
Интерфейсы
Wi-Fi
Wi-Fi
Видео
HDMI 1.4
HDMI 2.0
USB
USB
USB 3.0
USB 2.0
USB type-c
Разъем для подключения зарядного устройства
Поддержка display port
Поддержка HDMI
Комплектация
Комплектация
Инструкция
USB Кабель 2
HDMI Кабель 2
HDMI Репитер 1
Наушники 1
Контроллер движений
SteamVR Tracking
Геймпад
Базовые станции 2 2
Сенсоры
Шагомер
Гироскоп
Магнитометр
Внешний датчик положения в пространстве
Датчик приближения
Показатель
Погружение 9 8
Взаимодействие 9 9
Комфорт 6 8
Экосистема 7 7
Настройка 6 6