Oculus Rift CV1
Oculus Rift CV1 - полгода после покупки | распаковка | обзор | нюансы | игры | FAQ VRемя VR
Oculus Rift CV1 - полгода после покупки | распаковка | обзор | нюансы | игры | FAQ

Фотографии

Oculus Rift CV1Oculus Rift CV1Oculus Rift CV1Oculus Rift CV1 - ControllersOculus Rift CV1 - BoxOculus Rift CV1 - PackageOculus Rift CV1 - Small CameraOculus Rift CV1 - Contollers 2Oculus Rift CV1 - CameraOculus Rift CV1 - frontalOculus Rift CV1 - handOculus Rift CV1 - gaming
Магазины - 1 Цены
Яндекс.Маркет
Очки виртуальной реальности Oculus Rift CV1 + Touch
4 4.0 515 USD Купить
Основное
РейтингПогружение8.0Взаимодействие9.0Комфорт8.0Экосистема7.0Настройка6.0
ПрименениеДля компьютераДля сматфонаДля квадрокоптера
Операционная системаМинимальные системные требования
ДатыРелиз2016/04/28
Дизайн
Корпус470грамм450 грамм
Дисплей
ТипНаличиеAR - Дополненная реальностьOLED
Размер3.54дюймовЭкран смартфонаN/AУгол обзора горизонтальный110°
Разрешение1200×1080px.
Особенности90Гц.
РегулировкаПрисутствуетРасстояние между объективами
Камера
Фронтальная камераN/A
ОсобенностиЗапись видеоПараметры записи видео
Система
СинхронизацияAndroidiOSBlackberryWindowsPlayStation
RAM - Оперативная память
GPU - ВидеокартаN/A
ПоддержкаSteamVROculus HomeWindows Mixed RealityDaydreamGear VRViveportPiHome
ИнтеграцияИгр2900
Интерфейсы
ВидеоHDMIHDMI 2.0DisplayPort
Wi-Fi+$
Bluetooth
USBUSBUSB 3.0USB 2.0USB type-c
Мультимедиа
ЗвукВход для наушников 3.5mmМикрофон
Питание
БатареяN/AСменный
Время работыN/A
Функции
Управление3DoF Повороты головы
Отслеживание3DoF Отслеживание вращения6DoF Отслеживание перемещенийОбласть отслеживания
Комплектация
КомплектацияИнструкцияUSB КабельHDMI КабельDisplayPort кабельHDMI РепитерНаушникиПульт управленияКонтроллер движенийSteamVR TrackingГеймпадБазовые станции2
Oculus Rift — одно из самых популярных VR устройств для ПК. Очки рассчитаны на полное погружение пользователя в виртуальную реальность и позволяют отслеживать движение контроллеров и положение шлема в пространстве. Rift обладает внушительной базой игр и приложений. В 2018 году Oculus занял второе место среди производителей VR очков с долей 19,4 % на мировом рынке благодаря хорошему соотношению цены, качества и удобству использования.
Выпуск Oculus Rift предшествовал четырехлетний этап разработки и фандрайзинга на Kikstarter. Успех привёл к тому, что в марте 2014 года корпорация Facebook купила компанию Oculus VR за 2 млрд. долларов. За период разработки компания выпустила несколько прототипов:
  • DK1 (август 2012) — отличался c низким разрешением (640х800 на каждый глаз), небольшим радиусом обзора в 90 градусов и трекингом шлема с помощью акселерометра, магнитометра и гироскопа. Устройство было представлено Палмером Лаки на выставке E3;
  • HD версия DK1 с улучшенным разрешением вышел в июне 2013 года;
  • Crystal Cove (январь 2014) — внедрение OLED дисплея и современной (на 2018 год) системой отслеживания движения, что позволило исключить развитие укачивания и головокружения у пользователей;
  • DK2 (июль 2014) — получил OLED-дисплей и разрешение 960х1080 на глаз;
  • Crescent Bay (сентябрь 2014) — версия со встроенным аудиомодулем и возможностью отслеживания с радиусом в 360 градусов.
Массовая версия качественно отличалась наличием отдельных дисплеев для каждого глаза, позиционным трекингом, интегрированными наушниками и качественным дизайном. Первая массовая версия была выпущена в марте 2016 года.
Первые версии устройства продавались со стандартным джойстиком от Xbox One, который не был интегрирован в виртуальную реальность. Причины было две: недостаточное количество игр с отслеживанием для Rift (многие игры требовали стандартного управления) и слаборазвитая система отслеживания.
  • Декабрь 2016 года: отслеживаемые контроллеры Oculus Touch начинают выходить отдельным аксессуаром.
  • Май 2017 года: вторая передняя камера вводится в стандартную комплектацию, что делает возможным игры с полным погружением и делает Rift полноценным конкурентом HTC Vive.
  • Август 2017 года: Oculus Touch входят в стандартную комплектацию, а джойстик Xbox One исключается из неё.

Плюсы Oculus Rift


Комфортное и плотное расположение очков на голове: хорошо подходит для головы любого размера;
Встроенные наушники хорошего качества;
Удобные и интуитивно понятные любому геймеру контроллеры;
Возрастающее число игр для Rift и возможность запускать некоторые игры для HTC Vive;
Меньшая требовательность к ПК по сравнению с устройствами HTC;
Возможность беспроводного соединения при помощи TPCast.

Минусы Oculus Rift


Нельзя полноценно играть в игры с обзором в 360 градусов (room-scale) без подключения трёх камер;
Небольшое игровое пространство при двух камерах (1,5 х 1,5 м);
Пористая прокладка быстро приходит в негодность;
Провода из шлема мешают в подвижных играх;
В очках бывает жарко даже при наличии кондиционера в помещении;
Необходимость долгой настройки камер и игрового пространства.

Основные конкуренты Oculus Rift

  • HTC Vive — более дорогая и требовательная модель, с менее эргономичными контроллерами, но с большим количеством игр, большим игровым пространством и набором аксессуаров, которые могут быть интегрированы в виртуальную реальность.
  • HTC Vive Pro — более продвинутая и дорогая модель, комфортна в использовании. Разрешение дисплея выше на 70 %, а игровое пространство почти в три раза больше, чем на Oculus Rift.
  • Windows Mixed Reality (WMR) — более дешевые VR устройства от Samsung, Lenovo, HP с более высоким разрешением изображения. Девайсы отличает меньшая точность отслеживания в пространстве и ограниченное количество приложений (около 600 на Steam). Зато при использовании совместно с портативным ноутбуком за спиной возможно играть на безграничном пространстве. В устройствах WMR отсутствуют базовые станции или сенсоры, что значительно упрощает процесс настройки.

Дизайн и эргономика Oculus Rift

Очки выполнены из черного пластика и смотрятся достаточно интересно спереди: строгая и минималистичная ровная матовая поверхность выглядит футуристично и стильно одновременно.
Устройство крепится на голове при помощи гибкого пластикового каркаса и резиновых стяжек над головой. Размер легко регулируется при помощи выдвижной дужки и эластичных ремешков, которые обтягивают голову сверху и сзади. Вес устройства 470 г, что ниже, чем у конкурентов PS VR или Vive.
Регуляторы на нижней грани очков позволяют менять расположение линз в соответствии с межзрачковым расстоянием пользователя (IPD). Точной цифровой линейки расположения линз нет, поэтому выставлять точное расстояние придётся по обычной линейке. Пользоваться Oculus Rift в очках реально, хотя длительное использование может вызвать неудобство. Дело не только в ограничениях по размерам, но и в том, что боковые крепления устройства неприятно давят на дужки очков. Также сохраняется опасность повреждения линз, а в самих очках бывает очень жарко даже в кондиционированном помещении.
Крепление и наушники Oculus Rift Наушники установлены на креплении с шарниром, поэтому их можно прижать плотнее или наоборот ослабить, если пользователь, например, опасается погружаться в виртуальный мир слишком сильно и желает знать, что происходит вокруг него в мире реальном (никаких зазоров как у PS VR в очках нет, вокруг ничего не будет видно!). Пользователи отмечают достаточно высокое качество и хороший баланс звука во встроенных наушниках, несмотря на то, что они могут выглядеть несколько устаревшими по своему внешнему виду. Наушники легко снимаются при помощи отвёртки. Они соединены с каркасом VR очков через прямые металлические контакты без каких-либо проводов.

Дисплей и линзы Oculus Rift

Oculus Rift снабжён OLED-дисплеем с разрешением 1200х1080 для каждого глаза — это идентично показателю основных конкурентов, но отстаёт от флагманских моделей вроде HTC Vive Pro или устройств Windows Mixed Reality. Угол обзора составляет стандартные 110 градусов, но при игре в собственных очках он может несколько сузиться.
Качество изображения также почти не отличается от HTC Vive: в тонких деталях заметны размытости, при большом желании можно разглядеть пиксели и в целом виртуальная реальность хорошо отличима от реального мира. В то же время, технология отслеживания производит хорошее впечатление и легко погрузит в VR даже заядлого скептика.
Улучшить графику можно при помощи программы Oculus Debug Tool. Во-первых, необходимо открыть Oculus Home, затем запустить Debug Tool (он находится в папке Support корневой папки Oculus) и поменять параметр Pixels Per Display Pixel Override на значения от 1,1 до 2.0 — это увеличит количество пикселей от 10 % до 100 %. Во время игры закрывать программу Debug Tool не нужно, а параметр можно менять в зависимость от игры и возможностей ПК.

Контроллеры Oculus Touch

Тип батареиСменные батарейки AA
Время автономной работы20–30 ч.
Способ подключенияБеспроводной
ОбновленияНе предусмотрены
Количество кнопок6
Вес235 г
Цена отдельного контроллера69 USD
К контроллерам Oculus Touch несложно привыкнуть, благодаря знакомому с игровых приставок расположению кнопок. Здесь есть всё к чему привыкли геймеры: джойстик, курки и обычные кнопки. Руки оказываются защищенными от возможных случайных ударов пластиковыми дугами, а для дополнительной безопасности предусмотрены ремешки.
Контроллеры для Oculus Rift
Сравнение контроллеров VR устройств с PS

Как работает Oculus Rift?

Сенсоры Oculus фиксируют местоположение шлема и контроллеров при помощи инфракрасной идентификации устройств в пространстве. Каждое из устройств отправляет сигналы, улавливаемые сенсорами. Именно поэтому важно, чтобы в комнате не было зеркал и слишком светлых окон. Таким образом, голова и руки пользователя оказываются интегрированными в виртуальное пространство. Эта система называется Constellation Tracking System.

Дополнительно для трекинга движений пользователя в шлеме есть акселерометр, магнитометр и гироскоп. Для большего соответствия реальности отслеживается и положение глаз пользователя: в настоящей жизни наши глаза фокусируются на объектах, которые находятся дальше или ближе, но не могут видеть всё одновременно резко . Чтобы мозг не не закипел от бесконечной чёткости, в Rift используется технология слежения за зрачками глаз. Отслеживание взгляда
Интересно, что сенсоры могут работать и как обычная веб-камера — этот факт был обнаружен в середине 2017 года и вызвал волну негодования в VR сообществе. Нигде в инструкциях не говорится о таких возможностях сенсоров, а Windows при подключении определяет их как обычное стороннее USB-устройство. Де-факто вы подключаете дополнительные 2–3 веб-камеры, хотя не секрет, что многие заклеивают фронталки на ноутбуках из-за ощущения дискомфорта.
Считается, что это было сделано для того, чтобы скрыть секрет работы сенсоров, а в Facebook уверяют, что изображение с камеры не передаётся и не обрабатывается. Тем не менее, возникает опасность взлома сенсоров Rift злоумышленниками с целью получения изображения.

Сенсоры и игровое пространство в Oculus Rift

Oculus Rift создает игровое пространство при помощи минимум двух сенсоров (по сути это обычные камеры), которые располагаются по обе стороны монитора для создания конусовидного игрового пространства. Девайс обладает системой контроля за границами игрового пространства, которая называется Guardian. Для создания пространства нужно начертить его произвольные границы при помощи контроллеров, а внутри будет автоматически образован куб. Он будет подсвечиваться в ходе игры тонкими линиями, чтобы игрок не потерял ориентацию в пространстве. Коническое игровое пространство Размер игрового пространства небольшой: 1,5 х 1,5 м, если играть с двумя камерами, расположенными по обе стороны от монитора. При покупке дополнительной третьей камеры можно расширить игровую площадь до размеров 2,5 х 2,5 м. В отличие от устройств HTC в Rift нельзя интегрировать объекты реального мира внутрь VR.

Софт для Oculus Rift

Oculus Home — стандартная оболочка для установки и запуска игр и приложений, которая настраивается автоматически при подключении устройства к ПК. Приложение интуитивно понятно в использовании и напоминает Steam.
Oculus App — приложение для подключения очков к ПК, установки, обновления и управления оборудованием Oculus Rift.
Главный экран Oculus Home

Где скачать игры для Oculus Rift

СервисИгрБесплатных игрКомментарии
Oculus Home1060269Родное приложение
SteamVR2201107Запуск игр для HTC Vive
В последний год Steam активно работает над тем, чтобы стать основной платформой для VR игр для разных типов устройств. Запускать игры оттуда на Oculus можно, если в настройках Oculus Home включить параметры Public Test Channel и Include Unknown Sources.

Минимальные требования к компьютеру для Oculus Rift

ТребованияМинимальные Рекомендуемые
ПроцессорIntel i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, FX4350Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X
ВидеоадаптерNVIDIA GTX 960 4GB / AMD Radeon R9 290 NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480
Оперативная память4 GB DD38 GB DD3
Видео-выходHDMI 1.3HDMI 1.3
USB3 x USB 3.0, 1 x USB 2.01 х USB 3.0, 2 x USB 2.0
DirectXVersion 11Version 12
ОСWindows 7, Windows 8.1Windows 10
Проверить на соответствие своего ПК минимальным требованиям Oculus Rift можно скачав специальное приложение на официальном сайте.

Упаковка и комплектация Oculus Rift

  • Oculus Rift продаётся в объёмной чёрной коробке, а каждый компонент закреплён внутри липучками и располагается на мягкой подкладке, а самих базовых компонентов не так много, поэтому коробку легко можно использовать для транспортировки устройства.
  • Oculus Rift Headset — очки виртуальной реальности со встроенными наушниками и шнуром для подключения к компьютеру. Он объединяет два провода: HDMI и USB 3.0.
  • Два сенсора для установки напротив пользователя, которые подключаются через USB, но не требуют отдельного питания.
  • Oculus Touch Controllers — два контроллера и две батарейки к ним.
  • Буклет с информацией о первоначальной установке устройства.
  • Отвёртка для демонтажа встроенных наушников.
Стандартная комплектация Oculus Rift

Скрытые расходы на покупку Oculus Rift

Несмотря на заявленную общую стоимость в 400 USD, скрытые издержки на покупку девайса могут достигать 900 USD и больше, а общая стоимость рабочей станции будет составлять около 1,400 USD. Для правильной оценки стоимости всей рабочей системы следует обратить внимание на следующие моменты:
  1. Наличие подходящего ПК и ОС
  2. Наличие всех разъемов и проводов
  3. Желание создать полноценное игровое пространство с возможностью играть с обзором в 360 градуов.
За новый игровой компьютер придётся отдать от 800 USD, а если недостаёт только видеокарты, то нужно рассчитывать на расходы от 220 USD, а обновление до Windows 10 с семёрки обойдется примерно в 140 USD. Oculus предупредили, что могут в скором времени прекратить поддержку Windows 7 и 8.1. Среди расходов на кабели и разъёмы геймеры чаще всего называют:
  • удлинитель USB 3.0 — обязательно понадобится для подключения третьего сенсора (6 USD)
  • контроллеры USB 3.0 — дополнительные платы для решения проблемы с недостаточным числом портов (от 15 USD)
  • разветвители USB — далеко не все ПК обладают достаточным количеством выходов и для всех девайсов места может не хватить (10 USD)
  • удлинитель для HDMI — для комфортного использования шлема (12 USD)
  • крепление для сенсора — понадобится для установки третьей камеры (6 USD)
Кто желает сполна насладиться погружением в виртуальную реальность придётся дополнительно приобрести третий сенсор стоимостью 59 USD.

Аксессуары и дополнительные девайсы для Oculus Rift

Наушники-затычки для Oculus Rift — продаются на официальном сайте компании специально для любителей маленьких наушников. Цена 49 USD.
Наушники-затычки Oculus RiftПотолочное крепление для главного кабеля — позволяет не задумываться о кабеле под ногами во время игры и предохраняет его от резких движений. Обойдётся в 23 USD.
TPCast — небольшой адаптер для беспроводного соединения очков с ПК. Позволяет свободно перемещаться и не думать о кабеле.
Модуль TPCast на Oculus RiftLeap Motion Сontroller — небольшой девайс, подключаемый к ПК, который позволяет видеть свои руки в VR. Устройство фиксирует движение каждого пальца независимо от контроллеров. Минус в том, что коробочка располагается на столе перед компьютером и ловит руки исключительно над ней, поэтому использование её в играх ограничено. Стоимость 99 USD.
Leap Motion ControllerVR Cover — сменная подкладка для лица, обладающая большей плотностью и надёжностью, чем оригинальные насадки. Их легко мыть при помощи гигиенических салфеток, а лицо потеет меньше. Стоимость 29 USD.
VR Cover для Oculus RiftSubpac M2X — если буквально, то это колонки, которые надеваются на корпус и позволяют чувствовать происходящие вокруг события тактильно за счёт встроенного сабвуфера. Девайс усиливает погружение в VR и позволяет запустить тактильные ощущения. Стоит такой гаджет около 350 USD.
Subpac M2X Также на официальном сайте доступны все самые важные сменные части к стандартным компонентам Oculus Rift на случай их порчи и износа. Это не может не радовать, например, PlayStation VR не имеет такого количества заменяемых частей.
  • Кабель для шлема Oculus (49 USD)
  • Подкладка для лица (29 USD)
  • Стандартные наушники (39 USD)
  • Контроллеры по отдельности (69 USD)

Установка и настройка Oculus Rift

Время установки15 мин. — 1,5 часа
Мин. площадь1x1 метр
Макс. игровая площадь2,5х2,5 метра
ПозиционированиеВизуальное
Расположение камер в комнате Установка оборудования для Oculus Rift сложнее, чем для PS VR, но проще, чем у HTC Vive. В первую очередь потребуется скачать приложение Oculus App с официального сайта, создать аккаунт и следовать инструкциям на экране. Процесс относительно несложный, а подробно опыт установки можно изучить по видеообзорам.
Две камеры-сенсора размещаются возле компьютера. Третью необходимо разместить в заднем верхнем углу предполагаемого игрового пространства. Для этого придётся использовать потолочное крепление или высокий штатив. Камеры создают конусовидную виртуальную зону перед собой, поэтому при размещении их напротив игрока с задней части пользователя остаётся слепая для VR зона. Некоторые пользователи используют даже четыре камеры для ещё более точного отслеживания. Больше сенсоров покупать не нужно, это может привести к неполадкам в работе софта Oculus независимо от уровня ПК.

Ошибки, баги и рекомендации по использованию Oculus Rift

Самая частая проблема возникает при подключении очков и сенсоров через USB:
  • устройство не распознаётся ПК
  • ошибки в отображении Oculus Home
  • обрывы соединения и другие ошибки портов USB
Пользователи рекомендуют обязательно купить дополнительный контроллер USB 3.0 и пробовать подключить очки к порту на материнке. Также нужно залезть в диспетчер устройств Windows и в настройках электропитания контроллера USB снять флажок с пункта «Разрешить отключение этого устройства для экономии энергии». Если ничего не помогает, то производитель рекомендует вообще заменить материнскую плату. И это ещё один аргумент в пользу того, что перед покупкой Oculus Rift следует серьезно оценить возможности своего ПК.
  • Gigabyte Z170 ATX Gaming 7
  • ASUS Z170 DELUXE
  • ASUS Z97 PRO GAMER
  • MSI Pro Solution Z170A
  • ASUS ROG MAXIMUS VIII FORMULA
Проблемы с SteamVr. Проблемы с софтом чаще всего связаны с подключением через SteamVR: для некоторых игр необходим Beta Update, а для других необходима стабильная версия программы. Есть надежда, что в будущем проблемы совместимости будут уменьшаться по мере обновлений. Также замечены проблемы с управлением в некоторых играх предназначенных для HTC Vive — всё дело в недостаточном количестве кнопок на контроллерах Oculus Touch.
Проблемы с кабелем. Любые проводные VR шлемы подвержен проблемам с кабелем, соединяющим шлем с ПК. Он может перетереться и повреждать HDMI и USB порты, поэтому покупка блока беспроводного соединения TPCast или использование крепления для проводов не будет лишним.
Наконец, общий предмет внимания для VR устройств это проблемы со здоровьем пользователей, которые могут возникать во время игр. Хотя пользователи Oculus жалуются гораздо меньше, чем те, кто играл, например, в PS VR, некоторые экшены могут привести к тошноте и головокружению.
  • Eve: Valkyrie
  • Alice VR
  • The Climb
  • Edge of Nowhere
  • Adr1ft Chronos
  • Project Cars

Отзывы об Oculus Rift

Пользователи отмечают, что практически не чувствуется разница в графике между Oculus Rift и HTC Vive, а вот треккинг у Oculus чуть менее чувствительный, чем у конкурента. Из плюсов также отмечают удобное крепление очков и встроенные наушники. При игре в течение долгого времени в шлеме может быть жарко из-за теплой прокладки, поэтому рядом лучше держать платок или салфетки и делать регулярные перерывы.
Можно без особых проблем играть в очках небольшой формы — от этого немного теряется уровень обзора, причем уровень обзора у конкурента HTC Vive при игре с очками по ощущениям больше, несмотря на заявленные общие показатели.
Покупка Oculus Rift может иметь смысл, если в наличии есть мощный игровой ПК, но нет желания тратить слишком большие деньги на устройства HTC. При этом пользователь получает доступ к широкой базе игр и наслаждается неограниченным трекингом рук и головы в VR.

Аналоги Oculus Rift CV1

Показаны записи 1-10 из 10.
ЦенаПродукт
ФотоUSDНазвание px.УголГц.MPГр.
USDНазвание
HTC Vive499HTC Vive    1200×1080110°901 шт.470
HTC Vive Pro799HTC Vive Pro    1440×1600110°90 2 шт.555
Lenovo Explorer487Lenovo Explorer    1440×1440110°90 2 шт.380
ASUS Headset583ASUS Headset    1440×144095°90 2 шт.400
Oculus Rift DK2534Oculus Rift DK2    960×1080100°75 440
DELL Visor 449DELL Visor     1440×1440110°90 2 шт.590
Pimax 4K454Pimax 4K    3840×2160110°60 620
LG 360 VR94LG 360 VR   920×72080°602 шт.134
HP VR Headset199HP VR Headset    2880×144095°602 шт.834
Oculus Rift DK1Oculus Rift DK1    1280×800110°60 380

Полная спецификация и сравнение

Бренд Oculus HTC HTC Lenovo
МодельRift CV1 Vive Vive Pro Explorer
Мин. цена USD
399
USD
499
USD
799
USD
487
Релиз 2016/04/28 2016/04/05 2018/04/05 2017/10/04
Применение
Для компьютера
Дизайн
Корпус
Общий вес 470 грамм 470 грамм 555 грамм 380 грамм
Вес корпуса 450 грамм 512 грамм 380 грамм
Габариты 185×102×95 мм.
Дисплей
Тип
Наличие
Тип OLED PenTile OLED AMOLED LCD
Размер
Размер 3.54 дюймов 3.6 дюймов 3.5 дюймов 2.89 дюймов
Угол обзора горизонтальный 110 ° 110 ° 110 ° 110 °
Разрешение
Разрешение 1200×1080 px. 1200×1080 px. 1440×1600 px. 1440×1440 px.
Особенности
Задержка 22 мс.
Частота обновления 90 Гц. 90 Гц. 90 Гц. 90 Гц.
Регулировка
Межзрачковое расстояние
Фокусное расстояние
Расстояние между объективами 58-72 мм.
Система
Операционная система
Минимальные системные требования 8 Гб оперативной памяти; ОС Windows 7 SP1; 3 порта USB 3.0; порт USB 2.0; разъем HDMI 1.3. GPU: Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290; CPU: Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350; Оперативная память: 4 ГБ или больше; Видеовыход: HDMI 1.4 или DisplayPort 1.2 GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480; CPU: Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350; Оперативная память: 4 ГБ или больше; Видеовыход: DisplayPort 1.2, USB 3.0 порт или более скоростной, Windows 8.1 или выше Windows 10 – Creators Update, Intel Desktop i7 или AMD Ryzen 7 1700, NVIDIA GTX 980/1060 - AMD Radeon RX 480 (8GB), RAM - 16 Гб
Синхронизация
Windows
Поддержка
SteamVR
Oculus Home
Windows Mixed Reality
Viveport
Камера
Фронтальная камера
Количество 1 шт. 2 шт. 2 шт.
Мультимедиа
Звук
Вход для наушников 3.5mm
Микрофон
Функции
Управление
3DoF Повороты головы
Отслеживание
3DoF Отслеживание вращения
6DoF Отслеживание перемещений
Область отслеживания 2.5х2.5 метры 5x5 метры 10x10 метры
Программы
Интеграция
Игр 2900 3500 3500 600
Интерфейсы
Wi-Fi
Wi-Fi
Видео
HDMI 1.4
HDMI 2.0
DisplayPort
USB
USB
USB 3.0
USB 2.0
USB type-c
Разъем для подключения зарядного устройства
Поддержка display port
Поддержка HDMI
Bluetooth
Версия 4.0
Комплектация
Комплектация
Инструкция
USB Кабель 2
HDMI Кабель 2
DisplayPort кабель
HDMI Репитер 1
Наушники 1
Контроллер движений
SteamVR Tracking
Геймпад
Базовые станции 2 2
Сенсоры
Шагомер
Гироскоп
Магнитометр
Внешний датчик положения в пространстве
Датчик приближения
Показатель
Погружение 8 9
Взаимодействие 9 9
Комфорт 8 6
Экосистема 7 7
Настройка 6 6