Sony PlayStation VR
PlayStation VR в 2018 году, стоит покупать? Slimt Games
PlayStation VR в 2018 году, стоит покупать?
 PS VR + PS4 Pro: Стоит ли покупать? | Обзор через МЕСЯЦ Droider.ru
PS VR + PS4 Pro: Стоит ли покупать? | Обзор через МЕСЯЦ

Фотографии

PlayStation VRPlayStation VRPlayStation VRPlayStation VRPlayStation VR - SideviewPlayStation VR - JoystickPlayStation VR - BottomPlayStation VR - Sideview 2PlayStation VR - Upper Side
Магазины - 2 Цены
Яндекс.Маркет
Очки виртуальной реальности Sony PlayStation VR
25 4.0 252 USD Купить
Яндекс.Маркет
Очки виртуальной реальности Sony PlayStation VR (CUH-ZVR2)
276 USD Купить
Основное
РейтингПогружение8.0Взаимодействие7.0Комфорт7.0Экосистема8.0Настройка7.0
ПрименениеДля компьютераДля сматфонаДля квадрокоптераВозраст13+
ДатыРелиз2016/10/13
Дизайн
Корпус610грамм610 грамм277×185×187мм.
Дисплей
ТипНаличиеAR - Дополненная реальностьOLED
Размер5,7дюймовУгол обзора горизонтальный100°
Разрешение960×1080px.
Особенности90-120Гц.
Камера
Фронтальная камераКоличество1
Система
СинхронизацияBlackberryPlayStation
ИнтеграцияИгр410
Интерфейсы
USBUSBUSB 2.0Разъем для подключения зарядного устройстваПоддержка HDMI
Мультимедиа
ЗвукВход для наушников 3.5mmМикрофон
Питание
БатареяN/A
Время работыN/A
Функции
ОтслеживаниеN/A
Комплектация
КомплектацияHDMI КабельАдаптерНаушникиКабель питания

Обзор Sony PlayStation VR

PlayStation VR (рабочее название Project Morpheus) — самый доступный и единственный подходящий для PlayStation 4 шлем виртуальной реальности из «большой тройки» (в неё входят ещё Oculus Rift и HTC Vive). Sony выпустила гаджет в октябре 2016, а спустя год представила улучшенную версию, о которой мы и поговорим. К декабрю 2017 года компания продала 2 миллиона устройств. PS VR — шлем для массового пользователя, отличается средним качеством, простой настройкой, низкими требованиями для начала использования и относительно невысокой ценой.
Sony интересовалась виртуальной реальностью ещё в девяностые. Первый прототип очков VR под названием Glasstron вышел 1997 году и подходил, например, для MechWarrior 2 с обзором поля боя из кабины шагохода. Над современной версией шлема инженеры работали уже в 2010 году. В 2013 появились слухи, тогда же пользователи форума NeoGAF нашли на Free Patents Online документы по технологиям виртуальной реальности. 18 марта 2014 года Sony рассказала о Project Morpheus на выставке GDC. Там же показали и рабочие прототипы. В 2015 году проект получил название PlayStation VR, а 13 октября 2016 года модель выпустили эксклюзивно для консоли PlayStation 4.
В октябре 2016 вышло только первое поколение, модель с маркировкой CUH-ZVR1. Ровно спустя год разработчики представили следующую версию — CUH-ZVR2. Фактически, она не считается вторым поколением, потому что официальный гаджет PlayStation VR 2 ждут осенью 2018 года. Но все продающиеся сейчас оригинальные PS VR — это CUH-ZVR2. Отличий немного, но они существенные:
  • Кабелей меньше и они тоньше. Например, шлем теперь подключается к процессорному блоку напрямую, а не через провод-переходник. Играть стало удобнее.
  • Стереонаушники встроенные. Если раньше гарнитуру нужно было подключать к пульту на том самом проводе-переходнике, то теперь наушники включаются прямо в шлем. Пульт тоже убрали.
  • Поддержка HDR. Процессорный блок распознаёт изображения с расширенным динамическим диапазоном, благодаря чему картинка стала контрастнее и сочнее.

Плюсы PlayStation VR


Стильный дизайн. Гаджет действительно выглядит круто и фантастично — как что-то из «Трона» или «Первому игроку приготовиться».
Удобный шлем. 610 грамм веса не слишком давят из-за распределения, особенно, если сидеть во время игры. Играть в очках для зрения комфортно, если они не громоздкие. При этом несколько сужается радиус обзора.
Подходит для фильмов. Кинематографический режим позволяет играть и смотреть кино в 2D, но на экране шлема. И если в играх слишком много пикселей, то фильмы — как в лучшем кинотеатре.
Лёгкая настройка. PS VR разработали для массовой аудитории, поэтому для установки нужно просто соединить проводами PlayStation 4, телевизор, процессорный блок и сам шлем. И это легко, по сравнению с конкурентами.
Доступная цена. Полностью рабочий набор с камерой и контроллерами стоит в районе 350 USD, с консолью — 600 USD–700. В полтора раза дешевле ближайшего аналога.

Минусы PlayStation VR


Низкое разрешение экрана. Картинка иногда распадается на пиксели и дёргается, а порой и просто выглядит мультяшно, что мешает полному погружению. Различие между реальностью и виртуальностью хорошо заметно даже непродвинутому пользователю.
Нет поддержки движения. PS VR отслеживает только повороты головы, без местоположения шлема в пространстве. Это не только сбивает эффект от 3D реальности, но ограничивает функционал игр и приводит к тошноте.
Ошибки распознавания. PlayStation Camera на расстоянии больше трёх метров не видит шлем. Может терять и ближе, если закрыть датчики рукой.
Низкая точность отслеживания контролеров в пространстве по сравнению с HTC Vive и Oculus Rift, что затрудняет игры в шутеры требующей точного прицеливания.
Мало игр. По сравнению с тысячами вариантов для HTC Vive и Oculus Rift, в магазине PlayStation их чуть больше 400. Большинство — короткие линейные игры без особого сюжета и гоночные симуляторы.
Много проводов, которые имеют дополнительный вес, не отсоединяются от шлема, и занимают место в комнате.

Конкуренты PlayStation VR

Прямые конкуренты PS VR — это два других представителя «большой тройки» шлемов, то есть Oculus Rift и HTC Vive. Сравним их по ключевым показателям, отметив только различия. Цена рабочей системы также включает консоль или компьютер, поэтому для первых двух вариантов может достигать бесконечности из-за разных сборок.
.HTC ViveOculus RiftPlayStation VR
Разрешение дисплея1080x1200 на каждый глаз1080x1200 на каждый глаз960x1080 на каждый глаз
Максимальная частота90 Гц90 Гц120 Гц
Угол обзора110 градусов110 градусов100 градусов
Система отслеживанияLighthouse: 2 базовых станции с лазерами, датчики на шлемеConstellation: 2/3 базовых станции с ИК-сенсорами, датчики на шлемеPlayStation Camera: камера перед пользователем, датчики на шлеме
Отслеживание телаДа (При покупке дополнительных аксессуаров)НетНет
Поддержка движенияДаДаНет
Доступные игры2500+2000+400+
ПлатформаPCPCPS4
Вес, грамм470470610
Цена устройства500 USD400 USD250 USD
Общая стоимость рабочей системы1,500 USD+1,400 USD+600 USD-700 USD
Сравнение шлемов

Дизайн и эргономика PlayStation VR

Шлем пластиковый, в местах прилегания к голове — мягкие вкладки. Гаджет состоит из двух конструкционных элементов: переднего модуля с очками и центрально-задней дуги, которая прилегает к голове. Сзади отходит единственный тонкий кабель, он подключается к процессорному блоку. Для распознавания камерой на шлеме спереди стоит семь датчиков, и ещё два — сзади. На нижней поверхности заднего модуля — разъёмы для наушников. В шлем также встроен микрофон.
Весит устройство 610 грамм, что заметно больше моделей конкурентов. Но в Sony неплохо продумали конструкцию и распределили вес. За 30–40 минут игры голова и шея не устают. Если играть часа два и больше, то мышцы начнут ныть. Другое дело, что играть больше часа вообще вредно — появляется тошнота и общая усталость. Поэтому каждый час в идеале стоит делать перерыв на 10–15 минут.
Надевать PS VR удобно: надо оттянуть заднюю часть и потом подогнать её под размер головы. Передняя панель с очками тоже двигается, горизонтально, что позволяет быстро вынырнуть из виртуального мира. Линзы прилегают неплотно, поэтому людям с плохим зрением будет удобно играть в очках. Небольшой недостаток — внизу всегда остаётся зазор. Сами линзы иногда нужно протирать микрофиброй, чтоб не запотевали.
В итоге PlayStation VR выглядит футуристично и держится на голове удобно. Это следствие разработки с прицелом на массовую аудиторию, которой нравится такой дизайн.
Шлем Play Station VR

Дисплей и линзы PlayStation VR

В PS VR стоит всего один дисплей с матрицей OLED и диагональю 5,7 дюймов. Разрешение в итоге — 1920x1080 пикселей, то есть для каждого глаза оно равно 960x1080. Изображение в очках получается хуже, чем на дисплее, поскольку пиксели растягиваются на 100-градусный угол обзора. В итоге картинка становится «как в мультфильме», а мелкие детали заметить сложно, особенно людям со слабым зрением. И разрешение, и угол обзора у PS VR хуже, чем у Oculus Rift и HTC Vive, но не стоит забывать, что шлем от Sony оптимизирован под консоль с производительностью хуже, чем у ПК.
Зато частота обновления радует. PS VR подходит не только для стандартного показателя 90 Гц, но и для 120 Гц. Выставлять частоту вручную нельзя, её задают разработчики игр. Но на 120 Гц играть приятнее, хотя могут теряться детали. Ещё один плюс — полная поддержка цветового пространства RGB. Шлем удачно обманывает мозг, особенно в играх с анимированной графикой.
Впечатление от дисплея и в целом шлема удивляет. Иногда появляются лесенки из пикселей, иногда картинка дёргается, и точно никогда не появляется ощущения «как в жизни», заявленное производителем. Но даже по сравнению со шлемами для ПК, PlayStation VR выдаёт насыщенное и плавное изображение на виртуальном экране. И отдельно можно поблагодарить Sony за добавленную поддержку HDR во втором поколении.
Вид шлема изнутри

Игровое пространство PlayStation VR

В отличие от компьютерных шлемов, PS VR не рассчитан на движение вообще. Разработчики ограничивают функционал игр, так что управлять в виртуальной реальности можно только головой (поворот, наклон, кивок) и руками, если есть контроллеры (указание, действие, атака). Поэтому игровое пространство может быть любым, ведь для погружения не нужно двигаться. Некоторые пользователи любят играть стоя, другим нравится сидеть.
Плюс такой конфигурации в том, что установить PS VR можно в любом месте, где есть консоль и телевизор. Камера распознаёт датчики в пределах трёх метров. Если не двигаться, то нет риска повредить мебель, сломать контроллеры или врезаться в стену, что тоже радует. Но есть и минусы. Тело хуже воспринимает погружение. Мозг вроде видит, что человек двигается, но на деле остаётся неподвижным, и это вызывает тошноту, головокружение или головные боли, как при морской болезни или после укачивания в транспорте.
В плане пространства PlayStation VR всё ещё остаётся лучшим для знакомства с устройствами виртуальной реальности. Не надо освобождать комнату и монтировать кучу камер и датчиков, просто сидишь и играешь.
Рекомендуемые расстояния

Софт и игры для PlayStation VR

Отдельных программ для управления шлемом нет, всё уже вшито в PlayStation 4. Первая настройка после запуска занимает минут десять, потом перед каждой игрой тоже нужно будет подстраивать систему. Особо морочиться не придётся, разработчики сделали понятные инструкции.
Главный вопрос к любому устройству VR — во что можно поиграть. В списке поддерживаемых тайтлов 403 пункта, но большинство из них заточены под демонстрацию возможностей виртуальной реальности. Это короткие демки разных жанров, а не полноценные игры. Из самых интересных полных версий выделим Resident Evil 7 VR с мощным и длинным погружением в хоррор, The Elder Scrolls 5: Skyrim VR с фаерболами, Batman: Arkham VR с отличным детективным квестом и DriveClub VR как эталон гонок. Экшны через шлем могут не столько впечатлить, как расстроить из-за сильной тошноты, а вот красивые бродилки — то, что нужно, учитывая насыщенную цветовую палитру дисплея. Все игры доступны через официальный магазин PlayStation, причём есть и платные, и бесплатные варианты. Также игры есть на сайте.
Кроме игр PS VR умеет транслировать изображение из очков на телевизор, чтобы окружающие наблюдали за процессом. Называется «Социальный экран». Ещё одна интересная фича — «Кинематографический режим». В нём на дисплей очков передаётся 2D изображение. То есть можно включить фильм, видео с YouTube или любую обычную игру с PlayStation 4, но внутри шлема. Впечатление совсем другое, чем от телевизора.

Упаковка и комплектация PlayStation VR

Гаджет приезжает в классической сине-белой коробке с лого PlayStation и указанием модели (CUH-ZVR1 или CUH-ZVR2). Внутри — более плотная белая упаковка, в которой лежат комплектующие, все провода маркированы. Стандартный вариант включает:
  • Шлем PlayStation VR. Выглядит стильно, довольно компактный, но весит 610 грамм. Во второй итерации из стандартного комплекта пропал встроенный пульт управления и дополнительный кабель.
  • Процессорный модуль. Прямоугольная чёрная коробочка. Служит хабом для проводов, именно сюда надо всё подключить. Умеет обрабатывать звук и выводить на телевизор изображение со шлема.
  • Стереонаушники. Родные от Sony. Удобнее, чем белая гарнитура из первого поколения, по качеству отличаются не сильно. Звук резкий и хуже, чем у конкурентов, что может сбивать погружение.
  • Кабель HDMI (наклейка №1). Соединяет консоль и процессорный модуль.
  • Кабель USB (наклейка №2). Тоже соединяет консоль и процессорный модуль.
  • Адаптер с кабелем (наклейка №3). Стандартный блок питания, подключается к процессорному модулю.
  • Силовой кабель. Соединяет адаптер питания и розетку.
  • Кабель подключения шлема (наклейка №4). Соединяет сам гаджет и процессорный модуль.
  • Демо-диск PS VR. Набор демок игр для тестирования шлема. Доступны на сайте PlayStation.
  • Инструкция. Наглядная, почти без слов. Тоже есть в Интернете, в том числе на видео.
Комплект поставки

Скрытые расходы на покупку PlayStation VR

Но сразу из коробки система работать не будет, потому что нет нескольких ключевых элементов. Во-первых, самой консоли. Подойдёт любая версия PlayStation 4, включая стандартную, Slim и Pro. На самой продвинутой консоли графика будет получше, но понять это можно только в сравнении. Не забудьте про второй HDMI из комплекта консоли, его тоже нужно будет подключить к процессорному блоку. Также обязательно понадобится PlayStation Camera для четвёртого поколения консолей и джойстики.
О контроллерах поговорим отдельно. Стандартный вариант для игр — это DualShock 4, беспроводные джойстики с кнопками, сенсорной панелью, динамиком и гнездом для наушников. DualShock 4 достаточно для VR игр. Если хочется большего разнообразия, то есть PlayStation Move. Манипулятор лучше подходит для виртуальной реальности из-за формы. Наконец, для шутеров Sony разработала PlayStation Aim в виде пистолета.
То есть для полноценной работы нужно дополнительно купить (Если устройств нет в наличии):
  • PlayStation 4 — сама приставка, стоит от за Slim до за Pro.
  • PlayStation Camera — регистрирует движение головы и тела, .
  • Контроллеры DualShock 4 — для управления в играх, .
В сумме скрытые расходы составят от 375 USD до 595 USD. Чтобы не докупать всё отдельно, можно поискать расширенные комплекты, они есть и на официальном сайте, и на Amazon. Например, за набор с PS VR, камерой и игрой Doom VFR просят 280 USD, а за Skyrim-бандл со шлемом, камерой, двумя PlayStation Move и игрой — 360 USD. DualSchock 4

Аксессуары для PlayStation VR

Из необязательных, но полезных или просто стильных штук для PS VR, выделим следующие:
  • Контроллеры PlayStation Move. Родная альтернатива DualShock 4. Устройства нестандартной формы — не геймпады, а фактически ручки от джойстиков. Для управления подойдут и модели от PlayStation 3, подключённые через конвертер. Стоят 80 USD.
  • PlayStation Move
  • Контроллеры PlayStation Aim. Манипулятор в виде стилизованного пистолета, со встроенными DualShock 4, спусковым крючком и виртуальным прицелом. Нужен только для шутеров. Цена — 60 USD.
  • PlayStation Move
    • Наушники Plantronics RIG 4VR. Гарнитура от Sony, которая даёт чуть лучший звук, чем наушники-вкладыши из комплекта. Но даже RIG 4VR — проводные, так что лучше поискать стороннюю альтернативу.
    • Подставка для шлема. Металлическая стойка со светодиодами для хранения шлема.
    • Сумка для переноски. Похожа на чемоданчик, но из прочного EVA. Помещаются все модули и провода.
    Как и сам гаджет, аксессуары есть на официальном сайте, но там цены выше, чем на Amazon. Да и для знакомства с виртуальной реальностью они не особо нужны.

    Влияние PlayStation VR на здоровье

    Несколько формальных рекомендаций, в том числе от производителя: гаджет можно использовать с 13 лет, потому что он может повлиять на формирование зрения у детей младше. Воздействие сильное и на взрослого человека — при долгом использовании даже заядлые геймеры отмечают боль в глазах.
    Играть желательно не дольше двух часов подряд, при этом каждый час стоит делать перерыв около 15 минут. Sony также не советует ходить во время игры, потому что это фича просто не предусмотрена. Если начнёт тошнить или просто станет плохо, то сразу же надо остановить игру.
    Особенно это касается экшнов и гонок. Больше всего жалоб поступает на DriveClub — малоопытным игрокам VR крайне не рекомендуется надолго погружаться в игру. А вот перерывы надо делать регулярно. Впрочем, предупреждение о влияниина здоровье вылезает в дисклеймерах перед каждой игрой на PS VR.
    Установка и настройка PlayStation VR
    Подключать систему лучше по инструкции из коробки или по видео, потому что самостоятельно разобраться довольно сложно. Но PS VR всё равно в разы проще в установке, чем HTC Vive или Oculus Rift, в которых гораздо больше компонентов. Чего стоят хотя бы базовые станции и выбор софта!
    Первый раз с непривычки можно потратить и полчаса, но дальше — минут пять, не больше. Процесс выглядит так:
    1. Поставить консоль и подключить к ней камеру.
    2. Подключить процессорный блок к телевизору с помощью консольного HDMI.
    3. Подключить процессорный блок к консоли с помощью HDMI из комплекта PS VR.
    4. Подключить процессорный блок к консоли с помощью USB из комплекта PS VR.
    5. Подключить процессорный блок к адаптеру питания, а его — к розетке через силовой кабель.
    6. Подключить процессорный блок к шлему с помощью кабеля VR. Важно, чтобы совпала маркировка.
    7. Подключить наушники к шлему, используя встроенные разъёмы.
    8. Включить телевизор.
    9. Включить PlayStation 4.
    10. Включить PlayStation VR с помощью кнопки на нижней поверхности шлема.
    11. Настроить систему, следуя инструкциям на экране.
    PS VR после подключения объясняет всё довольно доходчиво. Система проверит наличие обновлений и распознавание датчиков, расскажет, как надеть шлем и подогнать его под голову, изменить ракурс и настроить изображение. Рабочую зону определяет только камера, поэтому нужно поставить её так, чтобы не терялась связь. Разработчики советуют смотреть прямо и сидеть на расстоянии 2,5 метров. Но на деле получается свободнее: можно сидеть в пределах 1,5–3 метров и наклонять камеру до 30 градусов. Главное, чтобы в игровом пространстве ничего не мешало, не было зеркал и очень ярких источников света.
    Единственное, что неудобно в PS VR — слишком много проводов. Придётся заморочиться, чтобы уложить их аккуратно и сделать красивую разводку, о которую не будешь спотыкаться. Также при каждом входе в игру нужно по новой выставлять настройки, но это логично, ведь меняется положение тела. У конкурентов — всё ещё сложнее. Минус простоты в том, что камера иногда теряет шлем или контроллеры, если отойти слишком далеко или закрыть сенсоры рукой. Это раздражает.
    Схема подключения

    Проблемы с устройством и советы для владельцев PlayStation VR

    Проблемы с PS VR делятся на программные и физические. Баги софта и игр — это следствие косяков прошивки, исправить можно обновлением или перезагрузкой системы. Брак железа — это сразу повод обратиться в сервисный центр. В целом, гаджет довольно надёжный по обоим пунктам.
    Чаще всего из программных проблем пользователи отмечают нечёткое изображение и смещение фона. Это приводит к тошноте, головокружению, головной боли и усталости глаз. Проблема чаще всего связана просто с неправильной калибровкой шлема.
    Из проблем с железом самая популярная: сломался провод или гнездо. Регулярно это происходит из-за неправильной прокладки кабелей, их легко зацепить во время виртуальной игры. Но о качестве железа говорит отсутствие раздела «Брак и ремонт» на 4PDA.
    Огромная база данных есть на официальном сайте Sony в разделе «Помощь» — «Поддержка PS VR». Там можно найти и инструкции по настройке или установке игр, и решения проблем, и советы по использованию. На английском есть даже подборка гайдов.

    Отзывы о PlayStation VR

    Покупатели чаще всего отмечают удобный шлем с качественной сборкой, простой монтаж и доступную цену. Консольные геймеры легко адаптируются к управлению благодаря привычным джойстикам и интуитивно понятному интерфейсу PlayStation. Впечатляющим опытом остается погружение в виртуальную реальность, особенно для тех, кто никогда не пользовался более дорогими VR для ПК.
    Одна из самых серьёзных претензий — влияние экшн-игр на самочувствие. Особенно сильно это заметно в гонках и шутерах. Тошнота или головокружение могут появиться уже после 10–15 минут игры. Качество картинки, обилие проводов и дорогие игры в магазине PlayStation пользователям тоже не нравятся. Провода как раз чаще всего ломаются, но во избежание достаточно просто правильно их уложить и спрятать.
    Из трёх самых популярных шлемов виртуальной реальности PlayStation VR — самый доступный, а для консольных игроков так вообще единственный. Не считая гаджетов нижних сегментов типа Google Cardboard, PS VR — лучшее устройство для знакомства с виртуальностью.

    Аналоги Sony PlayStation VR

    Показаны записи 1-10 из 10.
    ЦенаПродукт
    ФотоUSDНазвание px.УголГц.MPГр.
    USDНазвание
    HTC Vive499HTC Vive    1200×1080110°901 шт.470
    Oculus Rift CV1399Oculus Rift CV1    1200×1080110°90470
    HTC Vive Pro799HTC Vive Pro    1440×1600110°90 2 шт.555
    Lenovo Explorer487Lenovo Explorer    1440×1440110°90 2 шт.380
    Oculus Rift DK2534Oculus Rift DK2    960×1080100°75 440
    ACV HYPE SVR-FHD153ACV HYPE SVR-FHD960×1080100°70 430
    Epson Moverio BT-300956Epson Moverio BT-300  1280×72023°1 шт.69
    Epson Moverio BT-3501,560Epson Moverio BT-350  1280×72023°1 шт.119
    Epson Moverio Pro BT-20004,726Epson Moverio Pro BT-2000  960×54023°60 290
    Epson Moverio Pro BT-22004,562Epson Moverio Pro BT-2200  960×54023°60 270

    Полная спецификация и сравнение

    Бренд Sony HTC Oculus HTC
    МодельPlayStation VR Vive Rift CV1 Vive Pro
    Мин. цена USD
    189
    USD
    499
    USD
    399
    USD
    799
    Релиз 2016/10/13 2016/04/05 2016/04/28 2018/04/05
    Применение
    Для компьютера
    Возраст 13+
    Дизайн
    Корпус
    Общий вес 610 грамм 470 грамм 470 грамм 555 грамм
    Вес корпуса 610 грамм 512 грамм 450 грамм
    Габариты 277×185×187 мм.
    Дисплей
    Тип
    Наличие
    Тип OLED PenTile OLED OLED AMOLED
    Размер
    Размер 5,7 дюймов 3.6 дюймов 3.54 дюймов 3.5 дюймов
    Угол обзора горизонтальный 100 ° 110 ° 110 ° 110 °
    Разрешение
    Разрешение 960×1080 px. 1200×1080 px. 1200×1080 px. 1440×1600 px.
    Особенности
    Задержка 22 мс.
    Частота обновления 90-120 Гц. 90 Гц. 90 Гц. 90 Гц.
    Регулировка
    Межзрачковое расстояние
    Фокусное расстояние
    Расстояние между объективами 58-72 мм.
    Система
    Операционная система
    Минимальные системные требования GPU: Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290; CPU: Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350; Оперативная память: 4 ГБ или больше; Видеовыход: HDMI 1.4 или DisplayPort 1.2 8 Гб оперативной памяти; ОС Windows 7 SP1; 3 порта USB 3.0; порт USB 2.0; разъем HDMI 1.3. GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480; CPU: Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350; Оперативная память: 4 ГБ или больше; Видеовыход: DisplayPort 1.2, USB 3.0 порт или более скоростной, Windows 8.1 или выше
    Синхронизация
    Windows
    PlayStation
    Поддержка
    SteamVR
    Oculus Home
    Windows Mixed Reality
    Viveport
    Камера
    Фронтальная камера
    Количество 1 шт. 1 шт. 2 шт.
    Мультимедиа
    Звук
    Вход для наушников 3.5mm
    Микрофон
    Функции
    Управление
    3DoF Повороты головы
    Отслеживание
    3DoF Отслеживание вращения
    6DoF Отслеживание перемещений
    Область отслеживания 5x5 метры 2.5х2.5 метры 10x10 метры
    Программы
    Интеграция
    Игр 410 3500 2900 3500
    Интерфейсы
    Wi-Fi
    Wi-Fi
    Видео
    HDMI 1.4
    USB
    USB
    USB 3.0
    USB 2.0
    USB type-c
    Разъем для подключения зарядного устройства
    Поддержка display port
    Поддержка HDMI
    Комплектация
    Комплектация
    Инструкция
    USB Кабель 2
    HDMI Кабель 2
    HDMI Репитер 1
    Адаптер
    Наушники 1
    Контроллер движений
    SteamVR Tracking
    Геймпад
    Базовые станции 2 2
    Кабель питания
    Сенсоры
    Шагомер
    Гироскоп
    Магнитометр
    Внешний датчик положения в пространстве
    Датчик приближения
    Показатель
    Погружение 8 9 8
    Взаимодействие 7 9 9
    Комфорт 7 6 8
    Экосистема 8 7 7
    Настройка 7 6 6